掌中飞天CEO汪磊:游戏急需体现价值

发布时间:2016-10-07


    2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展于9月29日在广州南丰国际会展中心圆满闭幕。29日,屹立互娱2016战略发布会举行,掌中飞天的CEO汪磊在会上做了发言。他表示,汪磊站在游戏开发商的角度,跟大家分享了为什么CP一定要打造IP。他认为,一个企业的成功有三个要素:第一,要先赚到自己的第一桶金,第二是要是站在风口上的猪,第三就是在行业上要横向发展。
    首先我想说的是在今天最热的三个关健字,影游联动、漫游联动和屹立互娱,为什么说这是最热的三个关键字呢?站在开发商的角度,游戏现在渐渐地让大家感觉到已经不是最热的话题了,今年最热的话题应该是网红,是直播,为什么是这样呢?因为游戏现在急需要解决的问题是怎么把你的价值体现出来,我们看到了这点,把游戏的东西能够传承下来,把IP的价值能够打造出来。
    为什么CP一定要打造IP呢?对于很多做游戏的应该都知道,近几年我们跟投资商聊的时候,他们经常会说你是做单机,做网游的,你做网游,基本上是一年的生命周期,接下来怎么办?经常会有人碰到这种话题,如果IP出来了,你的价值就可以一直延展下去了,这是屹立互娱现在做的最有价值的一个事情。
    我觉得一个企业的成功有三个要素:第一,要先赚到自己的第一桶金。第二点你要是站在风口上的猪,前几年游戏是这个行业的风口,去年的VR、AR,今年的网红直播都是风口,你要站在风口上,要成为风口上的猪,但是风停了,你怎么能存活下来?很多存活下来的公司完成了自己的第三点,就是在行业上的横向发展,比如像迪士尼、掌趣、上方网都往自己的横向发展,这是我们急需要解决的问题,正是因为这点我们看到了屹立互娱的优势,今年我们将与他们联合推出一款科幻射击类的游戏和动画,科幻、射击类题材在现在的动画市场是一个空白,是一个国人相对稀缺的内容,我们跟屹立互娱共同探讨看到了这个稀缺的点,所以不久的将来我们的游戏和动画都将上线,请大家关注。


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